Etc Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Manual de usuario Pagina 237

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14 Arbeiten mit einer Einzel-Sequenzliste 219
Kennlinie
Eine {Kennlinie} kann benutzt werden, wenn die Überblendung statt des linearen Ablaufs der
Zeiten durch eine Kennlinie gesteuert werden soll.
Das folgende Beispiel beschreibt die Zuweisung einer Kennlinie zu einer Stimmung:
[Cue] [6] <More SK> {Kennlinie} [5] [Enter] – wendet Kennlinie 5 auf Stimmung 6 an.
Wenn eine Kennlinie auf eine Stimmung angewendet wird, ändert sie nur die Intensitäts-
Überblendungen in dieser Stimmung. Wenn sie auf einen Stimmungspart angewendet wird, ändert
sie sämtliche in diesem Part gespeicherten Parameteränderungen. Weitere Informationen zum
Erzeugen und Arbeiten mit Kennlinien siehe Speichern und Verwenden von Kennlinien, Seite 315.
Label
[Label] dient zum Zuweisen eines alphanumerischen Namens/Texts zu einer Stimmung oder
einem Teil einer Stimmung.
Das folgende Beispiel beschreibt die Zuweisung eines Namens zu einer Stimmung:
[Record] <Cue> [7] [Label] <Name> [Enter] – speichert Stimmung 7 und fügt ihr den über
die alphanumerische Tastatur eingegebenen Namen hinzu.
[Record] <Cue> [8] [Label] [Block] [Enter] – speichert Stimmung 7 und fügt ihr den Namen
der Bedientaste als Namen hinzu.
Wenn ein Name bereits einer Stimmung hinzugefügt wurde, wird er durch Drücken von [Label] in
der Kommandozeile angezeigt und kann bearbeitet werden. Durch erneutes Drücken von [Label]
wird der Name gelöscht. Alternativ drücken Sie [Clear], um den Namen Buchstabe für Buchstabe
zu löschen.
Löschen von Stimmungs-Attributen
Löschen von Attributen aus einer Stimmung:
[Cue] [n] [Shift] & [Delay] [Enter] – entfernt die Follow- oder Hang-Zeit aus der
angegebenen Stimmung „n“.
[Cue] [n] [Label] [Label] [Enter] – entfernt den Namen aus der angegebenen Stimmung „n“.
[Cue] [n] [Link/Loop] [Enter] – entfernt den Link-Befehl aus der angegebenen Stimmung „n“.
[Cue] [n] [Thru] [y] {Rate} [Enter] – entfernt die Rateeinstellung aus den angegebenen
Stimmungen „n“ bis „y“.
Diese Anweisungen können kombiniert werden, um mehrere Attribute gleichzeitig zu entfernen:
[Cue] [n] [Shift] & [Delay] [Link/Loop] [Enter] – entfernt die Follow-Zeit und den Link-
Befehl.
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