Etc Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Manual de usuario Pagina 191

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10 Speichern und Verwenden von Paletten 173
Kapitel 10
Speichern und Verwenden von
Paletten
Paletten sind Bausteine, die zum Zusammensetzen von Presets, Stimmungen und Effekten
verwendet werden können. Paletten sind sehr wichtige Bausteine bei der Verwendung von Moving
Lights und können beim Bearbeiten von Vorstellungsdaten sehr viel Programmierzeit sparen.
Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte:
Über Paletten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Palettentypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Palettenoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Speichern von Paletten in Live. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
Abrufen von Paletten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179
Bearbeiten von Paletten in Live . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
Bearbeiten von Paletten in Blind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
Mit „Nach Typ“-Paletten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
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