Etc Eos v1.7.0 Manual de usuario Pagina 273

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18 Erzeugen und Verwenden von Effekten 257
Kapitel 18
Erzeugen und Verwenden von
Effekten
Effekte sind ein Verfahren der Eos für die Programmierung dynamischer und wiederholter
Vorgänge für Kreise. In diesem Kapitel werden die verschiedenen Arten von Effekten und ihre
Verwendung beschrieben.
Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte:
Über Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
Die Effektliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
Effekt-Statusanzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263
Lauflicht-Effekte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264
Absolute Effekte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267
Relative Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269
Programmieren eines neuen relativen Effekts . . . . . . . . . .271
Anwenden eines bestehenden Effekts . . . . . . . . . . . . . . . .272
Effekte auf Submastern. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273
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